審判の悩み事
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■8896
/ 3階層)
2ポイントショット時の指差し
□投稿者/ ごんすけ
軍団(136回)-(2025/07/10(Thu) 20:53:44)
[ID:YH9iHJO9]
■
No8892
に返信(NBJさんの記事)
> ■
No8890
に返信(みぬりんさんの記事)
>
>>こんにちは、みぬりんです。
>
>
> みぬりんさんのご質問のお陰様で改めてマニュアルを読んでいて・・・・・
>
> 先日の私のブログで書いたことを思いだしたので少し余談を!(笑)
>
>
> マニュアル2025 基本的なプライマリ 9-5-3-3 (6)
>
> 「放たれたショットがツーポイントゴールエリアからであったか、
> スリーポイントゴールエリアからであったかについて両審判の
> 間で意見が異なった場面でそのショットが成功した場合には、
> 両審判は次にボールがデッドになり、ゲームクロックが止まった
> 時点でコミュニケーションを取る。
>
> クルーチーフを中心に情報を交換し、基本的にはショットの
> 放たれたサイドにいたアシスティングオフィシャルの意見を重視する。
> (プライマリではなくヘルプとしてフラッシュした審判の意見を重視する)
>
> についてですが、
> 今回のルールの変更で「 第44条 訂正できる誤り 」についての話題があり
>
> 訂正できる誤りの【 カテゴリー1 】の中の
> ・誤って得点を与えたり 、取り消したりしたとき。
> ・スコアシートへの得点の記入ミス ・・・・・・・・・・・・・ などについては
>
> 誤りそのものや誤りが起きた時機について、審判に確信がある場合
> どちらのチームにも不利にならない限り【 速やかに 】ゲームを
> 止めることができます。
>
> という決まりを根拠に、次のボールデッドを待つこと無く
> 速やかにゲームを止めることをおススメしています!(笑)
>
> 得点を入れるTOも動けなくなり困っちゃいますよね!
> 1分間や2分間、ボールデッドにならずにゲームが進み
> その間に得点の取り合いになっていたらスコアシート
> もどんどん進んで行きますし ・・・・・(笑)
>
>
> また
> 上げた手の合図が 2点と3点 に割れたときは ・・・・・
>
> ラインを踏んでいたことを確認した人は必ず2点を床に45度で示すので
> 3点を上げたレフリーからはそれが見えなかったことが想像できます。
>
> ですから、
> プライマリとヘルプの関係がなんであれ2点を確認したレフリーの取った
> アングルを信じようと考えて、2点を採用したいと考えています(笑)
>
> ただし、
> レフリーが情報交換で話し合う場は必要だと思っています(笑)
>
>
> 以上、老婆心ながら・・・の マニュアルを使いこなすNBJでした!(笑)
>
スレ主をないがしろにして、、(;'∀')
流石です。
読み込んでいないと書けないもんなぁー
勉強になりました。
ひとつ気になる点が・・・・
ここ数日間、ためになる話題がわんさかなのに対し、来店客数が伸びないのは何故!?
昔と違う( ;∀;)
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←Re[2]: 2ポイントショット時の指差し
/NBJ
[ID:8EWQOrMA]
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上記関連ツリー
2ポイントショット時の指差し
/ みぬりん
(25/07/08(Tue) 12:56)
[ID:bglMgrzr]
#8878
├
Re[1]: 2ポイントショット時の指差し
/ ごんすけ
(25/07/08(Tue) 13:21)
[ID:52oI0k4V]
#8880
│└
Re[2]: 2ポイントショット時の指差し
/ ごんすけ
(25/07/08(Tue) 18:03)
[ID:YH9iHJO9]
#8883
│ └
Re[3]: 2ポイントショット時の指差し
/ 羽羽
(25/07/09(Wed) 17:16)
[ID:i1dn5fmr]
#8885
└
Re[1]: 2ポイントショット時の指差し
/ みぬりん
(25/07/10(Thu) 12:53)
[ID:bglMgrzr]
#8890
├
Re[2]: 2ポイントショット時の指差し
/ NBJ
(25/07/10(Thu) 14:03)
[ID:8EWQOrMA]
#8891
│└
Re[3]: 2ポイントショット時の指差し
/ みぬりん
(25/07/16(Wed) 12:32)
[ID:bglMgrzr]
#8901
解決済み!
└
Re[2]: 2ポイントショット時の指差し
/ NBJ
(25/07/10(Thu) 14:55)
[ID:8EWQOrMA]
#8892
└
2ポイントショット時の指差し
/ ごんすけ
(25/07/10(Thu) 20:53)
[ID:YH9iHJO9]
#8896
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■No8896に返信(ごんすけさんの記事) > ■No8892に返信(NBJさんの記事) >>■No8890に返信(みぬりんさんの記事) >> > >>こんにちは、みぬりんです。 >> >> >>みぬりんさんのご質問のお陰様で改めてマニュアルを読んでいて・・・・・ >> >>先日の私のブログで書いたことを思いだしたので少し余談を!(笑) >> >> >>マニュアル2025 基本的なプライマリ 9-5-3-3 (6) >> >>「放たれたショットがツーポイントゴールエリアからであったか、 >> スリーポイントゴールエリアからであったかについて両審判の >> 間で意見が異なった場面でそのショットが成功した場合には、 >> 両審判は次にボールがデッドになり、ゲームクロックが止まった >> 時点でコミュニケーションを取る。 >> >> クルーチーフを中心に情報を交換し、基本的にはショットの >> 放たれたサイドにいたアシスティングオフィシャルの意見を重視する。 >> (プライマリではなくヘルプとしてフラッシュした審判の意見を重視する) >> >>についてですが、 >>今回のルールの変更で「 第44条 訂正できる誤り 」についての話題があり >> >>訂正できる誤りの【 カテゴリー1 】の中の >>・誤って得点を与えたり 、取り消したりしたとき。 >>・スコアシートへの得点の記入ミス ・・・・・・・・・・・・・ などについては >> >>誤りそのものや誤りが起きた時機について、審判に確信がある場合 >>どちらのチームにも不利にならない限り【 速やかに 】ゲームを >>止めることができます。 >> >>という決まりを根拠に、次のボールデッドを待つこと無く >>速やかにゲームを止めることをおススメしています!(笑) >> >>得点を入れるTOも動けなくなり困っちゃいますよね! >>1分間や2分間、ボールデッドにならずにゲームが進み >>その間に得点の取り合いになっていたらスコアシート >>もどんどん進んで行きますし ・・・・・(笑) >> >> >>また >>上げた手の合図が 2点と3点 に割れたときは ・・・・・ >> >>ラインを踏んでいたことを確認した人は必ず2点を床に45度で示すので >>3点を上げたレフリーからはそれが見えなかったことが想像できます。 >> >>ですから、 >>プライマリとヘルプの関係がなんであれ2点を確認したレフリーの取った >>アングルを信じようと考えて、2点を採用したいと考えています(笑) >> >>ただし、 >>レフリーが情報交換で話し合う場は必要だと思っています(笑) >> >> >>以上、老婆心ながら・・・の マニュアルを使いこなすNBJでした!(笑) >> > > スレ主をないがしろにして、、(;'∀') > > 流石です。 > 読み込んでいないと書けないもんなぁー > > 勉強になりました。 > > ひとつ気になる点が・・・・ > ここ数日間、ためになる話題がわんさかなのに対し、来店客数が伸びないのは何故!? > > 昔と違う( ;∀;)
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