審判の悩み事

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■8627 / 1階層)  笛を鳴らす基本
□投稿者/ 羽羽 一般人(8回)-(2023/12/26(Tue) 08:31:24) [ID:XHt4p410]
    No8625に返信(ごんすけさんの記事)
    >
    > おはようございます。
    >
    >
    > Short(短く) Sharp(鋭く、歯切れ良く) Strong(大きく、強く)
    >
    >
    >
    > 先日のゲーム終了後の審判ミーティングにて
    >
    > 「すべて同じ」
    > 「強弱をつかうべきだ」
    >
    >
    > ん!?
    >
    > 「そのような文言どこにも載ってない!!」
    >
    > 「し、初めて聞いた!!」
    >
    > とは言え・・・・
    >
    > 朝早くから我々のために見たくもないゲーム審判の素行をくまなく見なければ
    > ならない、、、、(ご苦労様です)
    >
    > と言う頭もあり・・・・
    >
    > 「そうですか、今後に役立ててみます」・・・・・と。
    >
    >
    > 皆様
    > こんな『やりとり』経験有りますか!?
    >
    >
    >
    >
    > 強弱つける・・・・正解ですか!!!!!?
    >
    > 私には理解出来ない。
    >
    >
    > ですが
    > 皆様のご意見を拝見後には
    >
    > その方向に従ってしまうと思います。

    こんにちは!羽羽です。

    笛の強弱を使い分ける事はあります

    「弱」というと???となりますが


    「強」→「強+」→「強++」というイメージかなと


    例えば

    なんでもないアウトオブバウンズやタイムアウトなどは通常の「強」


    ボールにプレイヤーが数名密集してヘルドボールになった時は「強+」

    アンスポは「強++」



    おそらくごんすけさんも全て同じ「3S」で1試合吹いていないと思いますが、

    その担当の方はプレイによって音色をもっと変えた方が、もっとごんすけさんの

    思いが伝わるよって言いたかったのではないでしょうか



    OFプレイヤーが頑張って攻めていたけど、線を少し踏んでしまったアウ

    トオブバウンズは、残念線ふんじゃったねは、やさしく「ピッ」



    ディフェンス
    「おりゃ〜!ガシャン!ファウル!」 は、それは絶対ダメ「ピツ!!!」

    って感じですかね

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上記関連ツリー

Nomal 笛を鳴らす基本 / ごんすけ (23/12/24(Sun) 07:10) [ID:6JHKS5VY] #8625
Nomal 笛を鳴らす基本 / 羽羽 (23/12/26(Tue) 08:31) [ID:XHt4p410] #8627 ←Now
  └Nomal Re[2]: 笛を鳴らす基本 / ごんすけ (23/12/26(Tue) 18:58) [ID:6JHKS5VY] #8628
    └Nomal Re[3]: 笛を鳴らす基本 / 師匠! (23/12/27(Wed) 08:00) [ID:7bWn3ecQ] #8630

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